Петля, хаос и гвозди: Как Loop Hero взрывает мозг и почему мы любим рогалики

Центр гайдов по Loop Hero: всё, что нужно для выживания в петле

Добро пожаловать в эпицентр знаний по Loop Hero. Если ты здесь, значит, петля затянула тебя по самые гланды, и ты ищешь не просто банальные советы, а инженерный подход к выживанию. Этот центр гайдов по Loop Hero собран для тех, кто хочет перестать сливаться на ровном месте, разобраться в механиках и наконец-то зачистить 4-й акт без […]

Читать дальше
Loop Hero центр гайдов

Loop Hero: лучшие билды на всех героев. Собираем имбу

Хочешь дойти до финального акта и не сдохнуть от первого же случайного скелета? Забудь про прокачку «всего понемногу». В этой игре побеждают только узкоспециализированные билды, где каждый слот в снабжении и каждая карточка на столе работают как единый механизм. Этот гайд по билдам на всех героев поможет тебе собрать настоящую машину для убийства. Мы не […]

Читать дальше
Loop Hero центр гайдов

Loop Hero: гайд по боссам. Как убить всех хранителей без боли

Хочешь закрыть эту петлю и раскатать всех хранителей на куски? Забудь про слепой рандом и шапкозакидательство. Этот гайд по боссам как раз для того и создан, чтобы объяснить, как убить всех хранителей без боли и лишних нервов. Каждый босс здесь — это проверка твоего билда на прочность. Тупо качаться и надеяться на удачу не прокатит: […]

Читать дальше
Loop Hero центр гайдов

Loop Hero: гайд по тайлам и комбинациям. Что ставить, чтобы не сдохнуть

Хочешь выживать в этой петле и не сливаться на каждом шагу? Забудь про рандомные тыки. Этот гайд по тайлам и комбинациям как раз для того и нужен, чтобы показать, что ставить, чтобы не сдохнуть на сложных актах. Игра требует инженерного подхода: здесь всё синергирует, а любая ошибка в расстановке дороги или ландшафта быстро выписывает путевку […]

Читать дальше
Петля, хаос и гвозди: Как Loop Hero взрывает мозг и почему мы любим рогалики

Петля, хаос и гвозди: Как Loop Hero взрывает мозг и почему мы любим рогалики

Пока я проходил Marvel’s Avengers, на моем ПК случился казус, и водянка вышла из строя, пошел менять и это дело затянулось. И тут рядом оказался ноут, я взял его, на время у родни, и значит думаю, я могу скинуть себе из внешнего диска игры, портативные и думаю, а что на этом ноуте вообще заведётся, он […]

Читать дальше
Месяц в Marvel’s Avengers Сюжет — кайф, 3D — мое почтение, но геймплей — редкая хуйня

Месяц в Marvel’s Avengers Сюжет — кайф, 3D — мое почтение, но геймплей — редкая хуйня

После того как я прошел Enshrouded, искал у себя что можно поиграть и решил избавиться от довольно тяжелых игр, и самая большая оказалась Marvel’s Avengers, взял с торрента ибо игра сейчас уже не имеется в продаже. Так что взять больше негде официально. В чем честно признаюсь (Хотя между нами говоря я бы ее покупать и […]

Читать дальше
Enshrouded — красиво, но пусто

Enshrouded — красиво, но пусто

Долго и упорно я прохожу FF7 Rebirth, потом устал, отвлёкся и прошёл Clash: Artifacts of Chaos, снова вернулся в «финалку», опять устал, решил вообще забить на время и поиграть в Enshrouded. Я купился на картинку, и в этом плане игра не обманула. Но радости она доставляет только своим внешним лоском, а спустя время, когда ты […]

Читать дальше
Clash: Artifacts of Chaos — Как суровый боец стал папой

Clash: Artifacts of Chaos — Как суровый боец стал папой

После прохождения великолепной The Stanley Parable: Ultra Deluxe, я решил погрузиться в боевик. И думаю, пришло время для FF7 Rebirth, я уже проходил другие части. Поэтому думал: ну, посмотрю, что там наворотили в продолжении. И когда зашел, долго и утомительно проходил ее — она оказалась тяжелой игрой для восприятия. Потому что идиотия там растет все […]

Читать дальше
The Stanley Parable: игра, которая играет в тебя

The Stanley Parable: игра, которая играет в тебя

После того как я прошел The Universim (которая разочаровала своей скоротечностью: много обещала, но быстро выдохлась), я открыл для себя The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Честно говоря, я ожидал от неё длительного геймплея и тяжелого вхождения, но реальность оказалась совсем другой. Прикол в том, что не я проходил игру, а игра проходила меня.

Читать дальше
The Universim: Игрушка для игрушки

The Universim: Игрушка для игрушки

После глубокого погружения в экономическую магию Potionomics, я решил заглянуть в мир The Universim. Визуально игра сразу подкупает: всё выглядит как карикатура или дорогая плюшевая игрушка. Вам обещают роль Бога, но на деле вы оказываетесь обычным менеджером с неудобным интерфейсом. Эта игра — как яркий воздушный шарик: в начале радует глаз, но очень быстро сдувается.

Читать дальше